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セガサターンの性能

セガサターンの性能は、当時アーケードゲームも含め2Dでは最強と言われていました。

当時のゲーム機で採用された、32bitCPUを2基搭載したことから64bit級とうたわれ、
CMなどでも戦略を行っています。

しかし、対するプレイステーションの3Dポリゴン処理の能力の高さには勝てませんでした。
セガサターンは2Dゲーム機に3D機能を付加した形状で開発されていたため、
北米市場ではシェアが伸びずに撤退を余儀なくされた後、国内でもプレイステーションに敗北する結果となります。

結局32bit×2基のマルチプロセッサも、高性能を発揮できずに収束したのは、
開発において機械性能のバランスが悪かったためといわれいます。

CPUでは高速処理が可能であるにも関わらず、3Dポリゴンの描画において必要な性能が不足していたため、
ソフト需要について行けなかったことが原因でしょう。

あの大ヒット作である「バイオハザード2」がセガサターンで発売されなかったのも、
3D性能が不足しているためでした。

こういった数々のヒット作をリリースできず、やがて収束を向かえることとなるのです。

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